Heute werde ich euch zeigen wie man eine Wave Textur erstellt.
Zuerst erstellen wir ein Dokument mit schwarzem Hintergrund ( am besten 400 mal 400 ). Dupliziert nun die Ebene.
Danach müssen wir folgenden Filter benutzen : Filter > Renderingfilter > Blendenflecke. Nehmt folgenden Werte:
Helligkeit: 125 %
Objektivart: 35mm
Wendet nun den Strudelfilter an: Filter > Verzerrungsfilter > Strudel 250°.
Danach gehen wir ins Menü: Bild > Einstellen > Helligkeit/Kontrast ... Werte: Helligkeit: 0 Kontrast: +75
Hiernach müssen wir folgenden Filter anwenden : Filter > Kunstfilter > Kunststoffverpackung (alle auf Maximum)
Danach ins Menü: Bearbeiten > Verblassen Kunststoffverpackung ... Werte: Deckkraft: 100% Modus: Hartes Licht
Nun ändern wir die Farbe. Drückt strg + u und wählt färben aus. Ich habe hier die Farbe rot gewählt.
Nun kommt der letzte Filter: Filter > Verzerrungfilter > Polarkoordinaten Polar -> Rechteck
Nun seit ihr fertig. Meiner Meinung kann sich das Ergebniss sehen lassen.
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